Minggu, 15 Maret 2015

On 00.12 by Unknown   No comments
Jaringan komputer (jaringan) adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi(peramban web). Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server). Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.]
Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana. Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway sebagai peralatan interkoneksinya.
Klasifikasi jaringan komputer terbagi menjadi :
  1. Berdasarkan geografisnya, jaringan komputer terbagi menjadi Jaringan wilayah lokal atau Local Area Network (LAN), Jaringan wilayah metropolitan atau Metropolitan Area Network (MAN), dan Jaringan wilayah luas atau Wide Area Network (WAN). Jaringan wilayah lokal]] merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat yang berukuran sampai beberapa 1 - 10 kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan stasiun kerja (workstation) dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya pencetak (printer) dan saling bertukar informasi.  Sedangkan Jaringan wilayah metropolitan merupakan perluasan jaringan LAN sehingga mencakup satu kota yang cukup luas, terdiri atas puluhan gedung yang berjarak 10 - 50 kilometer. Kabel transmisi yang digunakan adalah kabel serat optik (Fiber Optic). Jaringan wilayah luas Merupakan jaringan antarkota, antar propinsi, antar negara, bahkan antar benua. Jaraknya bisa mencakup seluruh dunia, misalnya jaringan yang menghubungkan semua bank di Indonesia, atau jaringan yang menghubungkan semua kantor Perwakilan Indonesia di seluruh dunia.  Media transmisi utama adalah komunikasi lewat satelit, tetapi banyak yang mengandalkan koneksi serat optik antar negara.
  2. Berdasarkan fungsi, terbagi menjadi Jaringan Klien-server (Client-server) dan Jaringan Ujung ke ujung (Peer-to-peer).[8] Jaringan klien-server pada ddasaranya ada satu komputer yang disiapkan menjadi peladen (server) dari komputer lainnya yang sebagai klien (client). Semua permintaan layanan sumberdaya dari komputer klien harus dilewatkan ke komputer peladen, komputer peladen ini yang akan mengatur pelayanannya. Apabila komunikasi permintaan layanan sangat sibuk bahkan bisa disiapkan lebih dari satu komputer menjadi peladen, sehingga ada pembagian tugas, misalnya file-server, print-server, database server dan sebagainya. Tentu saja konfigurasi komputer peladen biasanya lebih dari konfigurasi komputer klien baik dari segi kapasitas memori, kapasitas cakram keras {harddisk), maupun kecepatan prosessornya.[8] Sedangkan jaringan ujung ke ujung itu ditunjukkan dengan komputer-komputer saling mendukung, sehingga setiap komputer dapat meminta pemakaian bersama sumberdaya dari komputer lainnya, demikian pula harus siap melayani permintaan dari komputer lainnya. Model jaringan ini biasanya hanya bisa diterapkan pada jumlah komputer yang tidak terlalu banyak, maksimum 25, karena komunikasi akan menjadi rumit dan macet bilamana komputer terlalu banyak.
  3. Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas:
    1. Topologi bus
    2. Topologi bintang
    3. Topologi cincin
    4. Topologi mesh
    5. Topologi pohon
    6. Topologi linier
  4. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
    1. Jaringan terpusat
Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan peladen yang mana komputer klien yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer peladen.
    1. Jaringan terdistribusi
Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer peladen yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu.
  1. Berdasarkan media transmisi data
    1. Jaringan berkabel (Wired Network)
Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.
    1. Jaringan nirkabel(Wi-Fi)
Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.



Sabtu, 14 Maret 2015

On 06.38 by Unknown   No comments
Sebuah produk monitor terbaru dengan desain menarik diperkenalkan oleh Philips. Monitor tersebut pun mereka klaim sebagai monitor IPS two-in-one pertama dunia yang merupakan gabungan dari dua monitor menjadi satu kesatuan.
Dua monitor yang disatukan tersebut masing-masing mempunyai ukuran 19 inci dengan resolusi 1280 x 1024 piksel. Dengan menggabungkan kedua monitor tersebut, maka monitor two-in-one ini memiliki ukuran 32 inci.


Selain itu, monitor ini juga mempunyai beberapa keuntungan lain. Daripada membeli dua monitor, monitor two-in-one ini pun lebih praktis. Terlebih monitor ini hanya butuh satu stand dan mempunyai bezel yang tipis, 2,5 milimeter. Selain itu, monitor ini pun bisa diatur sudut pandangnya sesuai dengan kondisi.





Selain itu, monitor ini menggunakan backlight W-LED dan mempunyai response time sebesar 15ms. Monitor tersebut pun hadir dengan rasio kontras sebesar 1.000:1 yang sebanding dengan monitor berbasis AH-IPS LCD. Mengenai harganya, monitor ini pun ditawarkan dengan banderol sebesar 491 USD.
via Philips

On 06.26 by Unknown   No comments
Contoh script program java mencari luas dan keliling persegi :

/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package luasdankelilingpersegibuf;
import java.io.*;

public class LuasDanKelilingPersegiBuf {

public static void main(String[] args) {
        double sisi,luas,keliling;
        sisi=0; luas=0; keliling=0;
        BufferedReader data = new BufferedReader (new InputStreamReader(System.in));
        try{
        try{
                System.out.println("Masukkan nilai sisi : ");
                sisi = Double.parseDouble(data.readLine());
                luas = sisi*sisi;
                keliling = 4*sisi;
                System.out.println("Luas persegi adalah : "+luas);
                System.out.println("Keliling oersegi adalah : "+keliling);
               
            }catch (NumberFormatException n){
                System.out.println("Maaf input harus angka");
            }
            }catch (IOException e){
            System.out.println("Error!");
      
    }
   
}
}


SELAMAT MENCOBA :)

Jumat, 13 Maret 2015

On 09.33 by Unknown   No comments
Berikut adalah contoh coding C++ untuk aplikasi kasir, selamat mencoba :) 


#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;

int main (){
    double menuA,menuB,Harga,totalHarga,totalHarga1,totalHarga2,totalHargaSemua,diskon,jmlHarga1,jmlHarga2,jmlMenu,jmlMenuA,jmlMenuB,UangPembayaran,Kembalian;
    menuA=5000;
    menuB=10000;
   
    cout<<"               PT.RAHAYU            "<<endl;
    cout<<"       Tempat Grosir Dan Eceran     "<<endl;
    cout<<endl;
    cout<<endl;
   
    cout<<"Menu A"<<endl;
    cout<<"Paket hemat"<<endl;
    cout<<"Harga Rp.5000"<<endl;
    cout<<"   "<<endl;
    cout<<"Menu B"<<endl;
    cout<<"Paket Biasa"<<endl;
    cout<<"Harga Rp.10000"<<endl;
    cout<<"   "<<endl;
   
    cout<<"Jumlah Menu A = "<<endl;
    cin>>jmlMenuA;
    jmlHarga1=menuA*jmlMenuA;
    cout<<"Total Harga untuk Menu A : "<<menuA<<" * "<<jmlMenuA<<" = Rp "<<jmlHarga1<<endl;
   
    cout<<"Jumlah Menu B = "<<endl;
    cin>>jmlMenuB;
    jmlHarga2=menuB*jmlMenuB;
    cout<<"Total Harga untuk Menu B : "<<menuB<<" * "<<jmlMenuB<<" = Rp "<<jmlHarga2<<endl;
   
    Harga=jmlHarga1+jmlHarga2;
   
    //menu A
    {
        if(jmlMenuA>=10&&jmlMenuA<15){
        diskon=jmlHarga1*5/100;
        totalHarga1=jmlHarga1-diskon;
        cout<<"Jumlah Pembayaran : Rp. "<<totalHarga1<<endl;
    }
    else if (jmlMenuA>=15){
        diskon=jmlHarga1*10/100;
        totalHarga1=jmlHarga1-diskon;
        cout<<"Jumlah Pembayaran : RP. "<<totalHarga1<<endl;   
    }
    else {
        totalHarga1=jmlHarga1;
        cout<<"Jumlah Pembayaran : Rp. "<<totalHarga1<<endl;
    }
    //menu B
    {
        if(jmlMenuB>=10&&jmlMenuB<15){
        diskon=jmlHarga2*5/100;
        totalHarga2=jmlHarga2-diskon;
        cout<<"Jumlah Pembayaran : Rp. "<<totalHarga2<<endl;
    }
    else if (jmlMenuB>=15){
        diskon=jmlHarga2*10/100;
        totalHarga2=jmlHarga2-diskon;
        cout<<"Jumlah Pembayaran : RP. "<<totalHarga2<<endl;   
    }
    else {
        totalHarga=jmlHarga2;
        cout<<"Jumlah Pembayaran : Rp. "<<totalHarga2<<endl;
    }
    }
    totalHargaSemua=totalHarga1+totalHarga2;
    cout<<"              "<<endl;
    cout<<"Uang Pembayaran : Rp. ";
    cin>>UangPembayaran;
    Kembalian=UangPembayaran-totalHargaSemua;
    cout<<"                "<<endl;
    cout<<"Uang Kembalian : Rp. "<<Kembalian;
    cout<<endl;
}
}